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Fate - 生命の螺旋 -

データ

  1. 分類:RPG一般
  2. プラットフォーム:Windows
  3. Download容量:39.6MB
  4. ランタイム:RPGツクールVX
  5. 備考:

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313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/13(火) 21:07:55 ID:/T07n2tJ
【タイトル】 Fate
【ジャンル】 RPG
【URL】 http://l2f3.com/index.php?cnt=fate
【プレイ時間】 一時間(作者サイトによると10時間ほどでクリアらしい)
【備考/DL容量】 ツクールVX製 47.8MB
【コメント(感想)】
不思議なダンジョン系みたいに満腹度があって、それが0になるとゲームオーバー
回復するためには魂が必要だけど魂の数は限られている模様。途中から買えるようになるかもしれない
戦闘は斬新さはあったけどテンポ悪めに感じる

とりあえず最初の村をほぼ皆殺しにしたのに見張り兵士の台詞に変化なくてなんかわろた
435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/14(水) 21:35:11 ID:cHvZFhzk
>>313
後半超展開すぎてプレイヤーが置いてけぼりにされるようなぶっ飛び具合だったけど結構面白かった
終わり方が凄く後味悪かったので残念
頑張れば序盤のゲートキーパー倒せたりするんだろうか?
あとライバルレストランを助けた場合どうなるか、とか色々と気になる要素は残ってるんだけどいまいちやり直す気になれない
438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/14(水) 21:39:10 ID:6nzjuPOL
>>313
凄い後味悪そうなゲームだな
439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/14(水) 21:41:38 ID:cHvZFhzk
ベクター見たら他にもやってる人いたわ
マルチエンドみたい
440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/14(水) 21:51:05 ID:TlCkV74p
>>438
ギリシア神話題材にした似たゲームやったことある。
それは基本的に人ころさないのがベストだった気がする。
そういうベストEDがあるならやる気もするんだけどね。
446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/15(木) 00:03:56 ID:Baq74oTx
>>438
このゲーム最高だわwwwwww
割と自由度高いから暴走して城2つ皆殺しとか斬新すぎる
どうしてこんな逸材が埋もれてたんだろうな
461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/15(木) 13:20:26 ID:6F+Swhoq
>>313
序盤から調子に乗って虐殺してたら、人間いなくなるしストーリー進まなくなるし
詰んだ
489 名前:マグナ ◆i.K3ZM.pZo 投稿日:2009/10/15(木) 15:45:58 ID:j7SJIHP4
>>313
これは注目すべきだろう。少しバグ・不自然な部分等を直したら傑作になるかもしれんw
492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/15(木) 16:10:54 ID:Baq74oTx
>>489
一周やっただけじゃエンディングの分岐条件がはっきりしないんだよなぁ
VPみたいな一周目はB、二周目はA、みたいな楽しみ方が出来そうなんだけど、どこがダメだったのかわからない

普通に進めたら歴史は繰り返す的なBADENDっぽいのになって
二周目で色々模索してたら四天王の主人倒して超絶BADEND
今三周目でGK倒して鍵奪った状態でストーリー進行させてるけど果たしてこれもどうなることやら
494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/15(木) 16:32:27 ID:y53qfIh2
>>492
これゲートキーパー倒せるのか?
495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/15(木) 16:51:44 ID:hC55OyX9
>>494
がんばれば倒せるけど、倒すとBAD確定?
倒すタイミングが分からん
496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/15(木) 16:56:34 ID:Baq74oTx
>>494
魂集めまくれば余裕
神の魂が超絶パワーアップだから出来るだけ集めるといいと思う

・王子(鉄の鍵で街の宝箱開けると設計図入手→王子抹殺の指令が下る前に城に侵入して殺)
・鉱山の奥
・2回目のゲートくぐった先にある城の最深部(ノースガルズ行けって指令が下ったら皆殺しにしても以降ヘイムダルに会わずに進めれる)
↑GK倒すのもこの指令が下ってから(トールしか倒せん)
・占い師

占い師はシナリオに大きく関わってたから殺しちゃっていいもんか分からんけど一周目は普通に進めて色々と覚えたほうがいいと思う
513 名前:マグナ ◆i.K3ZM.pZo 投稿日:2009/10/15(木) 19:31:11 ID:j7SJIHP4
fate砂漠のところが結構きついな。だだっ広いマップを歩かされねばならんし、敵も強い。
514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/15(木) 19:37:09 ID:tXdDV5l8
>>513
敵は逃げればいい
そっちのルシファーはレベル挙げる意味ないし
515 名前:マグナ ◆i.K3ZM.pZo 投稿日:2009/10/15(木) 19:57:33 ID:j7SJIHP4
使徒と巨人のに連戦がきつい。しかもその前にタフな雑魚が居るからな。その上地形的に逃げ難い。
516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/15(木) 20:06:39 ID:Baq74oTx
二周目で色々変化起こそうと頑張っても俺の努力が綺麗にスルーされて一周目と同じ結果なんですが・・・
どうすればグッドエンドにいけるんだよ

>>515
ゴーレムは毒と睡眠が聞くから異常掛けて逃げ回って適当な所でトドメさせば被弾無しでいけるよ
517 名前:マグナ ◆i.K3ZM.pZo 投稿日:2009/10/15(木) 20:14:14 ID:j7SJIHP4
>>516
どうも。試しにと思って異常をかけたら何とかギリギリで勝てた。異常が効くボスが多いな。
521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/15(木) 20:56:09 ID:tXdDV5l8
>>516
ヴィヴィオだがヴィヴィオールだか監視してるやつ倒すとどうなるんだ?
あと、ヘイムダル倒したときとか
525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/15(木) 21:31:00 ID:Baq74oTx
>>521
ヴィヴィなんとかってローブに鎌持ったみたいな奴のこと?あいつと戦えるの?
ヘイムダル倒したらすぐ終わる系のBADEND
529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/15(木) 22:10:07 ID:rUV3u/Ig
>>313
やべえ、これ久々に面白いじゃねえか
序盤から色んなところに行ってやりたい放題できたり、
兵士にケンカ売って逃げてもその後話しかけたら普通に挨拶されたり、
昔のゲームみたいなアバウトな雰囲気が楽しいな
541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/15(木) 23:57:15 ID:Baq74oTx
Fateまじで何したら良い方向に進むのかさっぱり分からんな
542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/16(金) 00:07:18 ID:J8eTSyop
魂最低限にしてみては?
555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/16(金) 02:50:20 ID:aV8lIhTI
初プレイで思わず反逆する方向の選択をしてしまったみたいだな……
城を攻めると問答無用でトラスト情勢がゼロになるのか
仕方がないから、街から宿屋以外全員消してやった びっくりするぐらい強くなるな
556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/16(金) 03:17:49 ID:GVoQPzjf
敵とエンカウントしたまま歩いてると満腹度節約できるっぽいけどさすがに面倒くさいな
あと腐ったチーズはどの店で買ってもお金だけ取られてアイテムは増えないようだが
557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/16(金) 03:23:13 ID:+l7ExGI6
最終戦でシャミが変身解いたのは何か意味あるのかね
558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/16(金) 03:25:32 ID:dRP0wEel
>>556
ちゃんと村人の話聞け
一部のアイテムは一定数までしかもてなくてあとは破棄されるぞ
やってないけど
563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/16(金) 06:49:02 ID:mBjhoxie
fate
の王将どうのこうのいう謎解きの意味が全くわからん
572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/16(金) 09:24:50 ID:d896JKJU
>>563
将棋の配置
585 名前:マグナ ◆i.K3ZM.pZo 投稿日:2009/10/16(金) 11:48:41 ID:tNlNheDP
>>563
あれは将棋板を横から見たものだな。

ということでfateのスレ立て誰かしないのか?w
588 名前:マグナ ◆i.K3ZM.pZo 投稿日:2009/10/16(金) 12:02:10 ID:tNlNheDP
北方まで来たが、悪魔ルシファーがお話にならない弱さだな。そこらを歩いている雑魚にも簡単にやられてしまう。
腹はすぐに減って魂の消耗も激しい。
595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/16(金) 13:54:58 ID:bx0xmPVQ
最初の仲間キャラ殺してみたら、微妙な回復アイテムとお金だけだった
マルチエンディングっぽいから、エンディングには影響あるのかもね
599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/16(金) 14:03:38 ID:3ROPd5p5
>>595
微妙な回復アイテムかー
割に合わないなw

情報サンキュ
600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/16(金) 14:16:06 ID:VdbIV+g8
fateのシステムおもしろいね
魂狩って強くなるって
悪魔ルーファスは上手くやればアホみたいに強くなる

でも最後誰得だよ
602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/16(金) 15:14:05 ID:XkYr2Mpa
>>563の後のBOSS戦て、4人で闘わないと無理だよな
BOSSいる階じゃバロンの角笛使えないんだけど、これもう片方のペアと共闘できる方法ってあんの?
603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/16(金) 15:25:22 ID:8bzmGggc
>>602
オーブ使えば割と余裕でいけるぜ。1ターン目で2人使えば雑魚死亡。ボスも状態耐性完璧ではなかったと思う。
ちなみに妖精側で倒すと剣取れない→出口塞がってるで詰み
色々と穴が多すぎる
604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/16(金) 15:29:23 ID:+l7ExGI6
穴から落ちれば合流できるぜ
605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/16(金) 15:56:21 ID:Xf9MePFK
fateのEDってマルチなんかね?
内容言うとネタバレだから言わんけど誰かED二つ以上見たって人いる?
606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/16(金) 15:56:34 ID:XkYr2Mpa
>>603
オーブ使ったら5回目でいけたさんくす

>>604
合流できんかった
サキュバスの戦闘で通れるとこの青いスイッチ押さなかったせいなのかな
戻れなくて確認できんけど
607 名前:マグナ ◆i.K3ZM.pZo 投稿日:2009/10/16(金) 15:56:39 ID:tNlNheDP
剣聖の爺が強い。こいつどうやって倒せた?w
608 名前:マグナ ◆i.K3ZM.pZo 投稿日:2009/10/16(金) 15:57:24 ID:tNlNheDP
>>606
最上階の穴を適当に落ちてみればいいぞw
610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/16(金) 16:00:47 ID:+l7ExGI6
>>606
とりあえず全部の穴から落ちてみろ

>>607
距離をとりつつ魔法連打でいけた
611 名前:マグナ ◆i.K3ZM.pZo 投稿日:2009/10/16(金) 16:08:32 ID:tNlNheDP
>>610
どうも。距離をとれば弱かったな。
612 名前:マグナ ◆i.K3ZM.pZo 投稿日:2009/10/16(金) 16:50:03 ID:tNlNheDP
動物軍団で苦戦した。あんまり状況異常もきかなそうだ。
613 名前:マグナ ◆i.K3ZM.pZo 投稿日:2009/10/16(金) 17:07:02 ID:tNlNheDP
このゲーム、敏捷性が物をいうな。遅すぎると何も出来なくなる、ということもよくある。
その上動物軍団に挑むキャラはMP低過ぎで魔法連射も出来ん。
631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/16(金) 18:37:59 ID:d896JKJU
>>605
俺も全クリしたけど、badendっぽいような感じだったな
今までやってきたことをエンディングで完全否定されてたのに吹いたwww
658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/16(金) 23:23:00 ID:d896JKJU
>>577
見当たらないんだが、どこの隠し部屋?
左上と左下と真ん中上にあると思うんだけど、これ以外のところ?
659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/16(金) 23:26:20 ID:d896JKJU
すまん自力で見つけたわ
675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/17(土) 05:16:47 ID:/tr53N4e
Fateやってみました。
遠距離武器もっているのに
わざわざ接近しないと襲えない仕様はどうにかならんかね。
野戦も接近状態で戦いがはじまるのはどうかとおもう。
少なくともプレイヤー側は敵の位置を把握しているのだから、
どこにいても戦闘を開始できるようにすべきだとおもう。
そうすると、どこまでの範囲で敵が戦闘に巻き込まれるか
という問題がでてくるとおもうけど。

町の人とか殺してパワーアップするという表現は
いかにも同人らしくて良いと思いました。
ただ、殺害したときに血の表現があればもっと良いと思いました。
678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/17(土) 06:01:18 ID:Zw61/9wl
>>633
その隠し部屋は後から出現する扉の配置でわかるようになってたね。

しかしまあ、隠し部屋の数が異常に多いのは俺もどうかと思った。
壁とか部屋の中央にはことごとくあるから、見つける喜びがまるでないw
679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/17(土) 06:26:25 ID:R+OKI31l
Fate四週したけどBADENDっぽい終わり方にしかならないわ
ヘイムダル倒してBADENDと普通に進めて最後死ぬENDしかないのか?
690 名前:マグナ ◆i.K3ZM.pZo 投稿日:2009/10/17(土) 10:52:54 ID:lvW06S3N
fateは細かに分岐しそうな部分「剣をゲットした後の戦いでフィを気絶させなければ」「視点の臣下の二人組みとの戦いで勝利していれば」とかがあるんだがそれは意味が無いのか?
756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/10/17(土) 21:30:07 ID:nMm5+0hn
Fateクリア
で、最後に闇討ちしたチェリーって誰?
主人公に恨み持ってるならともかく、どこで出てきたのかすら覚えてない空気に殺されるなんて…
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