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データ
- 分類:RPG一般
- プラットフォーム:Windows
- Download容量:74.5MB
- ランタイム:RPGツクールXP
- 備考:
- 264 :名無しさんの野望:2007/04/19(木) 19:28:43 ID:v48tf98y
- レアアイテム等のやりこみ要素に長けたゲームを探しています。
- 268 :名無しさんの野望:2007/04/22(日) 00:51:11 ID:WrauyXEF
- >>264
おっさん or die - 209 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/29(月) 00:15:12 ID:a8+97eGe
- 数年フリゲやってなかったんだけど
ネフェやイストみたいなRPGって最近でてる? - 215 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/29(月) 06:58:22 ID:HYpC731h
- >>209
俺はやったことないけど、「おっさん or die」とか言うのが評価高そうだね。 - 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/23(金) 01:27:24 ID:tiVzSlbn
- XPの良作。
http://gekikarareview.com/review_rpg/rpg_toukou7.html#08 (おっさん or die) - 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/06/04(木) 20:51:19 ID:gU1NnhwM
- 俺の周回プレー前提ランキング
1 Ruina
2 シルフェイド
3 虹裏町の奇跡(ネタ良く知らないけど楽しかった)
周回プレイ出来るもんならしてみろランキング
1 おっさん
2 RS - 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/06/07(日) 21:28:06 ID:hNx9/6QD
- >>227
周回が何かを引き継いで最初からって意味だけならちょっと違うけど
おっさんにはクリア後のダンジョンに周回要素がある。
クリア後のダンジョンが7つあって、それぞれボスを倒すごとに
2周目、3周目と上がっていく。周回が上がると敵が強化され
獲得できる経験値と金が増える。
またいくつかの強力な装備品はある程度周回しないと出現しないし、
ダンジョンごとに10周クリアや20周クリアがやりこみ実績
(条件を満たすと実績が増えていき、一定の実績ごとにご褒美がある)
の条件にもなってる。
恐ろしいことにこの周回は100周を過ぎてもカウントされていき、
いまだ最終地点は不明。100周を超えるとレベル数千のメンバーでも
瞬殺のおそれあり - 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/01/28(木) 23:16:42 ID:LQApixAF
- おっさんはガチで廃人仕様
次の更新予定はレベル5000が目安の敵追加とかw - 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/01/28(木) 23:24:58 ID:kV5iQFPo
- レベル5000ww
いまだ聞いた事のない桁だなww - 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/01/29(金) 16:54:56 ID:pQaNiqpt
- おっさんordie面白いね。
俺はLv400くらいまでしかやってないけど、
全ダンジョン一周目制覇くらいなら、
廃レベルのやり込みを好まない人もテンポよく遊べると思う。
あと自作BGMが良いよね。
キャラ設定と、どこからがスタートラインなのか分からない点で
プレイヤーを選ぶけど、総じて高いレベルで作りこまれたゲームだと思う。 - 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/01/30(土) 16:01:56 ID:DxWfz8pu
- 既出だけど新しいまとめにちゃんとしたレビューがないものでもレビューしよう
【タイトル】 おっさん or die
【ジャンル】 RPG
【URL】 http://fu-min.vis.ne.jp/ossan.htm
【プレイ時間】 不明
【備考/DL容量】 ツクールXP/74.5MB
【コメント(感想)】
やりこみRPG。クリアだけなら普通の長編ぐらいの時間でできると思われるが、コンプしようとなると相当の時間が必要。
ドロップアイテムとは別に、雑魚敵を倒した時に極稀に手に入る「おっさんソウル」(取得率はなんと1%未満)は
出会うことの少ない引きこもりモンスター(5%の低確率で出会うレアモンスター)含む全雑魚が持っているのでコンプするのは至難の技だろう。
1/31の更新で「モンスターステップ」「トレジャーステップ」が追加など頻繁に更新し続けており、更新がコンプ要素であった場合、また集める必要があったりするかもしれない。
が、一周でコンプする派にはさまざまな要素が開放される前に飽きが来るかもしれないので、さっさとクリアを繰り返してから集めるとかした方がいいかもしれない。(周回特典もあるし)
それでもボスはレベルを上げないと苦戦するため、自然とボスを倒せるまである程度雑魚を倒し、ある程度イベントをこなした結果、ある程度コンプしてる場合が多々あるので、
やりこみと強いボス戦闘の両立はなんとなくうまくできてると思う。
ちなみにダンジョン内では自由にセーブできないので、いきなりのハングアップは最大の敵。 - 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/01/30(土) 18:20:16 ID:4GIte1o9
- >>872
いいと思うところは、テンポの早さのために色々なシステムを導入してるところ
高速モード、表示簡易化、簡略化、敵との戦闘が異常なほど速く終わる
家やロボや畑、漁などのコンプ要素もある
とにかく嵩がデカい。よくも悪くも
悪いと思うところは、収集のしすぎにより戦闘バランスが皆無になるところ
ボス戦でイベントが起きた、と思った次のターンにボスが死んじゃう
あとPCがショボい人はストレスが溜まると思う
まとめると、巨大な収集ゲー - 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/01/31(日) 23:45:21 ID:mDa67Qa7
- 前スレでレビューされてたおっさんordie
モンスターステップの追加で一気に面白くなった気がする
前は死にそうにないゲームだったけど死ぬ可能性が相当上がった
コンプゲーから探索ゲーになれた感じ
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