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データ
- 分類:RPG一般
- プラットフォーム:Windows
- Download容量:18.9MB
- ランタイム:RPGツクール2000
- 備考:2ちゃんねる クローン
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/08/21(金) 22:38:25 ID:gFu71oeG
- 【タイトル】冒険者達の晩餐
【ジャンル】ダンジョン探索RPG
【URL】VIPRPG夏の陣09 作品No.82
【プレイ時間】12時間くらい
【備考/DL容量】18.4MB
【コメント(感想)】
地下50階からなるダンジョンを探索して
最深部にいる魔物の親玉を倒すのが目的のダンジョンRPG。
最初に16種類の職業の中から1種類を選択して主人公を作成、
ゲーム開始後に、街の酒場で他の職業のキャラを仲間にできる。
ダンジョンはシレンやトルネコ風の作り。5階ごとにその階層のボスがいて、
倒すとその地点までのワープポイントができる。
戦闘はFF風の自作戦闘でテンポはまあまあだが、
ボス戦のバランスが非常によく、毎回弱すぎず強すぎずといった
絶妙のバランスで戦えるのは良かった。
ただし、サブイベントで行くダンジョンのボスは初見殺し的な連中ばかりなので注意。
VIPっぽい部分はあまりなく、基本的には真面目にストーリーが進んでいくが、
ダンジョン内で突発的に起こるイベントに
多少VIP的なノリのネタが含まれている。とりあえず自分はウケた。 - 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/08/21(金) 22:46:30 ID:Md+Kzjkt
- 時同じくして同じレビュー書き込む俺w
つうか、VIPRPGへのリンク貼るならこっちだろう。
http://milky.geocities.jp/vip_summer09/#
【タイトル】冒険者達の晩餐
【ジャンル】ダンジョン探索型RPG
【URL】VIPRPG夏09のno.82
【プレイ時間】15時間程
【備考/DL容量】18.4MB
【コメント(感想)】
セフィロトの迷宮の最深部を目指してダンジョンを潜るRPG。
主役は16職の中から好きに選べて男女・名前も選べる。
仲間は主役がなった職業以外の15職から1職1人ずつ作成する事が出来る。
女主役を選んでストーリーを進めた場合、ダンジョン内で発生する
温泉イベントとかアクアとの関係とかがどうなるかは知らん。
戦闘はサイドビュー、ATB形式の自作。
ボス戦の戦闘バランスは良かったと思う。
強いボスに挑んだ時、勝てなさそうでギリギリで勝てるバランスが嬉しかった。
雑魚戦は黒魔道士の全体魔法で一掃が楽かも。
セフィロトの迷宮は5エリア×10(+α)で構成されており、
5回毎にそのエリアのボスが待ち受けている。
ダンジョン構造そのものは全階ほぼ同じ様なものなので確実に飽きるだろう。
下に行く階段が出る条件も毎回異なるが、こちらも似たり寄ったりで
あまり面白味が無いので飽きる要素の一つになるかも知れん。
セフィロトの迷宮そのものはさっさとクリアするのが良いかと。
迷宮以外にも禁断の地というものがあり、こちらは迷宮を一定以上クリアすると
次々と行けるエリアが拡大する仕組みになっている。
個人的には、こっちの禁断の地の方がダンジョン的にもボス戦的にも面白かった。
古代の塔ぐらいの場所が沢山あれば尚良かったんだがね。
迷宮を攻略する上で気を付けておいた方が良い事が2つ程ある。
偶にだが雑魚敵が急に強くなって登場する場合がある事。
この場合、攻撃力等が通常よりも遥かに上がっているので先手でいきなりボロボロにされる事も。
もう一つが、一定歩数(?)歩くと発生するダンジョン内のイベントで、
突然戦闘になる事があるので注意が必要な事。
不意打ち的に来るのできつかった。
ししょうのやつは丸太を選んだから戦闘になったのかな?
最後に総評として、全体的にVIP臭も少なくストーリーも硬派(迷宮内イベントは除く)。
メインの迷宮探索に不満はあるが、戦闘バランスは中々良いし結構遊べる作品かと。 - 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/08/22(土) 05:37:45 ID:1dZIhunX
- 冒険者達の晩餐やってみた
確かになかなか面白いな、ボス戦が良い感じに熱い
しかしなんだ、ストーリーっつーかテキストの雰囲気というか主人公のキャラというか
とにかくその辺ですげえ好みが分かれるだろうな、と思った
流石にvipだけに、いわゆる新ジャンル系テキストのノリが強いんだな
好きな人には嬉しい要素だろうが、近頃こういうのに食傷気味の俺にはやや辛いものがあった
ただ、それを差し引いてもRPGとしては十分に面白い
バランス調整は本当に凄く頑張ってるわ - 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/08/22(土) 08:33:55 ID:WjNW6zLr
- >>430
バランス調整はガチでいいな。
ただダンジョンはもうちょっと工夫をして欲しかったが…
流石に同じ壁と床を見続けるのもしんどくなってきたw - 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/08/22(土) 08:43:48 ID:N2RKv6lE
- 冒険者達の晩餐は登場人物全てが撫で斬りにしたくなるくらいウザいので
WIZくらいストイックな作りにして貰った方が安心できる
ハッキリ言うとストーリーが蛇足
戦闘スピードが早いのが○
ランダムエンカウントの必要性は感じなかった
使用武器制限の関係で戦士が居ないと、拾う武器の大半は無駄になる
ボス戦の緊張感があるのでよかった - 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/08/22(土) 12:40:15 ID:9qaN+je4
- 分かりやすい職業だけのPTより器用貧乏系の職業が混ざってる方が楽しいかも
補助強いし - 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/08/22(土) 13:15:20 ID:/jHVo003
- 忍者以外は全部それなりに強くなるねこれ
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/08/22(土) 13:17:43 ID:3MVQHyGG
- 更新もあったし、忍者は最終的にクリしまくりで中々強いぞ
物理攻撃もめったに当たらんしな
ただ、暗殺しかやることないから、どうしても地味だな
というか、エターナルシリーズがな
戦士ナイトダンサーしか装備できねぇからなぁ - 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/08/22(土) 17:07:00 ID:yojQA6ZF
- 冒険者達の晩餐は面白い感じはするんだが
ダンジョン内でもどこでもセーブできるってのはぬる過ぎない?
最初だけなのかな?
いつでも脱出できるアイテムが渡されてるから
まさかそんなことができるわけないと気付かなかったぐらいだ - 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/08/22(土) 17:21:51 ID:5RnML+Vc
- >>448
最初から最後までセーブ可能だよ
俺も最初はびっくりした - 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/08/22(土) 17:24:51 ID:sN0Dbu+R
- お前らそんなことでビックリするって胆小さすぎだろ
どこでもセーブなら自分で制限かけたらいいじゃねえか - 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/08/22(土) 17:44:39 ID:uR9SbCtO
- 階段降りた直後だけ自動でセーブされると一番いいけど、技術的に無理だろうな。
どこでもセーブのゲームは1回戦闘するたびに手動でセーブしないといけないから疲れる。 - 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/08/22(土) 17:51:58 ID:yojQA6ZF
- ダンジョンRPGの面白さって
踏み込むか一旦セーブしに戻るかの選択だと思うんだよなあ
作りが丁寧なだけにそれが欠けてるのはもったいない - 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/08/22(土) 17:56:26 ID:XK+1rgmV
- ヌルゲーマーの俺はどこでもセーブできたほうがありがたい
あとついでにセーブしたらハマリそうなとこも教えてくれるともっとありがたい - 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/08/22(土) 18:13:43 ID:DQC2D2ur
- どこでもセーブっていうのはニートプレイヤー以外にはふつうにうれしいよ
ヌルゲーマーとかそういうのでなくて
ちょっとした合間にしかプレイできない一般人にはデフォでほしい仕様 - 908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/27(木) 22:56:48 ID:Fh2YzCUM
- No.82『冒険者達の晩餐』
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/27(木) 23:16:36 ID:PWOrJA5i
- 晩餐で20Fのボスに、
「地震をぢしんと読まないのは力がある方が正しいからだ」
って言われたときは何いってんのかわからなかったが、
こいつにやられた時に、あぁこいつの言ってるよくわからないことが正しいことになるんだなとか自分でもよくわかんなくなってきたぞ - 920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/27(木) 23:42:33 ID:PWOrJA5i
- ダンジョンの奥底の怪物が
「お前たちでも地震という言葉は知っていよう」
とか言い出すのはギャグなんだろうか… - 923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/27(木) 23:46:20 ID:WVEtBo/a
- ギャグは猿轡のことだから
笑わせるものでなくて、相手が黙ればそれはそれで合ってるとか - 924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/27(木) 23:49:58 ID:dnvT5K9Q
- ダンジョンは変人達の巣窟でした
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/28(金) 23:14:09 ID:2RJe8Qre
- 冒険者の晩餐
lv19で村雲が手に入ったから侍を入れて見たけど微妙すぎた
物理攻撃系は微妙なのばっかだ
魔法系は強い - 974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/29(土) 00:38:28 ID:g0r+SyQU
- ヤツはリジェネや精霊の歌でターン回復状態にして
ひたすら電光石火をやらせると回復しないで済むいいデコイになる
強いけどHP低いボスなら、侍だけで倒せたりするしな - 979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/29(土) 06:41:47 ID:GlT+IfCd
- 晩餐のオーディンとか、次の階で出るザキを使う敵とか、めちゃくちゃ強くないか
オーディン
物理反射と魔法反射の仲間を呼ぶ
黒魔がいれば物理反射は1発で倒せるけど、物理攻撃を下げるスキルを使ってくるから
魔法反射を殴りで倒すのが非常に困難
ナイト黒魔召還詩人で召還の通常攻撃時追加雷と詩人の物理反撃が頼りだけど攻撃力が足りない - 980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/29(土) 06:54:15 ID:1ykunRvB
- >>979
ちょっと待て
今魔剣・侍・星・白魔でやってるんだが物理反射で詰みかねないってことか?
魔剣と白魔の攻撃魔法なんてたかがしれてるし - 981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/29(土) 07:00:18 ID:g0r+SyQU
- 俺は忍侍白吟でクリアしたから、多分それでもクリアできるさ
オーディンとか、記憶に残ってないし
塔の即死野郎とか青龍の方がインパクトあった - 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/08/29(土) 23:06:57 ID:GlT+IfCd
- 冒険者たちの晩餐の話をしよう
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/08/29(土) 23:10:38 ID:GlT+IfCd
- ナイトの防御力でも複数の敵にタコ殴りにされると持たないんだけど
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/08/29(土) 23:17:11 ID:g0r+SyQU
- 吟遊詩人に全体にレイズ掛ける技があるぜ。使ったことないが
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/08/29(土) 23:54:14 ID:GlT+IfCd
- 主人公ナイトだけど弱いぞ
鉄壁してもぼこぼこにされる
物理防御を上げても軽減率が低すぎた - 83 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう 投稿日:2009/08/30(日) 13:11:04 ID:iCQ9/UUA
- 【タイトル】冒険者達の晩餐
【ジャンル】ダンジョン探索RPG
【URL】VIPRPG夏の陣09 作品No.82
【プレイ時間】7時間くらい
【備考/DL容量】18.4MB
【コメント(感想)】
冒険者達の晩餐落としてみた。めちゃくちゃおもしれー。
シナリオがいいよ。会話とかも綺麗に流れる。感動ものです。
斬新なアイディアがたくさん盛り込まれ、下手な市販ゲーよりずっとすごいシステム。
こんなにツクールを使いこなした作者は優秀ですなこれはマジで…。
これがフリーなんて驚き。シェアでも通用するのでは?
泣ける場面も多い。俺的にはジョーーーーーカムバッーーーーク!
ツクール作品と思って二の足踏んでる人も是非是非やってみてください。 - 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/08/30(日) 22:39:53 ID:Vdopv+X1
- 晩餐のペテロってどうやって倒せばいいんだ?
何かするたびに260ずつ回復される
殴ると反撃で3桁ダメージ
エンプティカッターで瀕死にされる
これオワタよ - 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/08/30(日) 23:29:02 ID:iCQ9/UUA
- >>112
酒場のネーちゃんの話をちゃんと聞いてたか?
その階の支配者(ボス)の特徴を教えてくれる。
ペテロはこちらの状態補正を吸収する特性を持ってる。
こちらにリジェネ状態、反撃状態(ブレイズスパイク)のキャラがいると
その特性を吸収されてまず勝てない。
ステータスアップや、プラス系の状態変化の使用を控えて戦うべき
ちなみに吸収される特性は装備のものも適用される。 - 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/08/30(日) 23:52:49 ID:UV2u/iiQ
- >>112
ペテロってコピーしてくる敵だったっけ?
なら味方のリジェネ、コピーされてない?
地道に通常攻撃、魔法と兜割りでのゴリ押しで進んだな… - 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/08/30(日) 23:59:05 ID:Vdopv+X1
- クリアできた
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/08/31(月) 08:26:44 ID:FlP2VSIS
- 晩餐の黒魔がスタンを覚えてるけど戦闘中のコマンドに表示されない
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/08/31(月) 08:31:19 ID:SJ91DRY+
- >>153
祭りのBBSに既に書かれてる。修正済みらしいからパッチ当てれば良い - 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/08/31(月) 14:37:26 ID:1coTk8zN
- 晩餐をクリアしたが高難易度謳ってる割にとくに詰まるところはなかったな
最終階層あたりの突発イベントでやつザキアニマル(毎ターン8回ザキしてくる)が出て即死耐性アイテムが無くて死んだくらい - 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/08/31(月) 15:32:16 ID:mOaS4T0E
- そいつ一人だけ即死耐性あったから勝てたけど時間かかった
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/08/31(月) 20:16:14 ID:FlP2VSIS
- 晩餐クリアした
ナイトがちょっと空気だった
全身エターナル装備で鉄壁をしても結構なダメージを受けるから結局ストンスキンに頼ることになった - 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/01(火) 00:30:02 ID:ejJpDmgi
- 晩餐の忍者用武器は店売りの攻撃力100ちょっとのやつ以上に強いのある?
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/01(火) 06:33:45 ID:lrScuf2c
- >>228
最終的に180くらいの忍者刀持ってた気がする - 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/01(火) 08:04:37 ID:ejJpDmgi
- 晩餐の物理タイプって弱くない?
強いのいるか?
戦士は微妙だった
踏み込むしかやることない
2回攻撃+10と+15を付けても1回しか殴らない
侍は手数は多いけどそれだけだ
ヘイストが無いと雑魚
魔法系は強いキャラが多いね
黒魔が超優秀
詠唱短縮+MP回復の防具を手に入れると召還も強い
吟遊詩人のサポートも強い - 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/01(火) 08:45:31 ID:sQmmGRLH
- >>236
ダンサーは結構強かったような気もする
四星剣で敵のステ下げ、幻影剣舞で4回攻撃+ダブルアタックでの攻撃=五回攻撃
やばくなったら全体回復もできる
忍者は最後まで使えなかった - 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/01(火) 09:22:32 ID:ejJpDmgi
- 1週目に魔法タイプを揃えて余裕だったから、2週目で近接のみでやってるけど10Fボスでもうきつい
戦士魔剣士モンクダンサー - 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/01(火) 11:19:10 ID:Oy9hxEvb
- ダンサーはいい感じ
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/01(火) 12:02:15 ID:ejJpDmgi
- 金が足りない
武器も防具も揃わない
金さえあればなんとかなりそうなんだが - 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/01(火) 13:19:52 ID:uRFpSdu6
- マミーの中ボス版がやたら強いな
自分のターンのたびに100も回復しやがる - 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/01(火) 13:34:40 ID:fcQFfefl
- 侍はリジェネとヘイストがないときついが 魔剣はあんこくで雑魚一掃とか結構便利
攻撃魔法もあるし。
ただ、コストがHPだから白魔によるノーコスト回復がなかったらどうかは知らん - 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/01(火) 13:40:10 ID:Kb5S0X5X
- 暗黒はHP吸えるし、防御ダウンとかが便利。
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/01(火) 13:41:38 ID:ejJpDmgi
- 魔剣士はもう少し敏捷が高くなるべきだと思う
戦士に負けるほど遅いとは思わなかった - 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/01(火) 14:07:02 ID:lrScuf2c
- >>236
ダンサー、侍、忍者、シーフでクリアした
ダンサーとシーフが単体/全体回復覚えるから特に苦戦しなかった
雑魚戦は全員殴ってるだけで勝てるし
ボス戦はダンサーとシーフで回復しながらしばらく殴ってりゃ勝てる
シーフの毒付与も効くボスが多かったし割合ダメージだから硬いボス相手だとかなり有難い
終盤のボスはダンサーでステータス下げてから侍で疾風剣連発
MP切れたらリフレッシュ付加装備の忍者がMP入れ替え技(名前忘れた)ってのが必勝パターンだった
ダンサーに全エターナル装備付けてたけど
火力的には忍者(180*2)>侍(200)>シーフ(180*全体)>ダンサー(160)
って感じでダンサーがちょっと弱かった - 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/03(木) 23:13:41 ID:HqAHDSr3
- 冒険syたちの晩餐 禁じられた地の古の塔、最上階のボスはどうやって倒すんだ…
何が弱点なのか - 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/03(木) 23:21:37 ID:hsrDpI0T
- >>506
火力不足なだけ - 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/04(金) 16:31:57 ID:Crpq+/U6
- 冒険者たちの晩餐でしつもーん
神々のメモにある神々の財宝ってどこにあるん? - 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/04(金) 16:51:07 ID:aeF2iw1b
- 神様がいる場所
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/04(金) 17:20:05 ID:OOIb6xa/
- 進めてきゃそれっぽいところにたどり着く
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/04(金) 17:46:57 ID:Crpq+/U6
- >>636
>>637
ありがと - 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/04(金) 18:01:55 ID:YhyfBBFr
- あああああああああああああああああああああああ
晩餐の作者、ナイトを強化する気ねええええええええええええええええええ - 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/04(金) 18:03:16 ID:YhyfBBFr
- 魔法タイプが最強の攻撃(魔法攻撃)と最強の防御(スキン系)を持ってて
近接のやることないじゃない - 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/04(金) 18:13:43 ID:oyHBAp8i
- >>645
魔法タイプをPTに入れなければ近接以外やることないじゃない
魔法タイプを必ず入れなきゃいけないわけじゃないんだし そのくらい自分で縛れ - 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/04(金) 18:16:52 ID:kOuP2bXx
- 黒魔とか使ってないから、わからないだけど
ダンサー近接だけど、1ターン900~1300ダメージ与えられるけど
魔法タイプってそれ以上の攻撃もってるの? - 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/04(金) 19:32:04 ID:dDtEpR1R
- >>647
お前は何を言っているんだ - 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/04(金) 21:12:40 ID:YhyfBBFr
- >>648
ダンサーは補助も出来るガチ近接とはちょっと違うキャラ
近接っつったら戦士騎士侍忍者モンク盗賊
こいつらマジでゴミ - 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/04(金) 21:14:00 ID:+b+BAGNK
- レベル上げまくった忍者の二刀流なめてる?
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/04(金) 21:26:48 ID:kOuP2bXx
- 侍も他の奴らの二倍はターン回ってくるし、1回で700以上をあたえられる。
つまり、他の奴ら1ターン分の時間で1400与えられる強キャラじゃね。 - 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/04(金) 21:55:47 ID:xqbI9y4z
- 戦士ナイトモンク盗賊の擁護はまだでおじゃるか
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/04(金) 22:11:44 ID:GjlmQ0/y
- ナイトは急所攻撃無効でもあれば鉄壁機能して強いんだけどなあ
ところでヨトゥンリングのHP+15%って反映されてない? - 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/04(金) 22:21:25 ID:OOIb6xa/
- 使えないなら使わなきゃいいジャン
ま、俺はどのキャラもそれなりに使い道はあると思うがね - 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/04(金) 22:27:00 ID:YhyfBBFr
- >>661
うん
カスダメージしか出ない - 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/04(金) 22:27:51 ID:YhyfBBFr
- >>662
嘘言うな
ゲージが半分溜まるスキルで700以上は無いから - 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/05(土) 10:34:05 ID:VsvXnsmO
- 冒険者の晩餐の古の塔の牢獄ってどうやったらあきます?
たいまつ調べてみたけど何もない・・・ - 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/05(土) 12:19:41 ID:SY/BuVXT
- >>709
その階じゃなくてそれより上の階だった気がするよ - 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/06(日) 18:30:11 ID:2NIQ5Vn6
- 晩餐で戦士、ナイト、赤魔、詩人で進んでたら火力低すぎて泣けてきた
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/06(日) 18:33:31 ID:JVX29CyY
- 晩餐はイグドラと同じノリで魔法アタッカー最低1人は欲しい感じ
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/06(日) 19:36:33 ID:A75j7maX
- 晩餐はボス倒して強そうな武器防具ゲット→装備できる奴がいないのコンボ連発
で心が折れそう - 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/06(日) 19:59:32 ID:wSAJz7G+
- ダンサー忍者白魔法黒魔法で難なくクリア
あ、そういえば丸太は倒せなかった・・・ - 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/11/13(金) 20:04:31 ID:aQTCWYnu
- 冒険者達の晩餐やってみたけど結構面白いぞ
らんだむくらいの面白さはあると思う - 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/01/26(火) 22:56:27 ID:AjdJN08+
- http://frgm.jp/e/400.php
まとめに載ってる冒険者達の晩餐
昨年12/5に新ジョブ追加
最新修正パッチ1/24
と未だに更新されている - 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/01/26(火) 23:03:42 ID:G/K/knzm
- 晩餐普通に楽しいよな
2週目以降プレイするRPG久しぶりだから助かってる
ただ、顔グラばらつき過ぎ
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