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Master Combat

データ

  1. 分類:RTS
  2. プラットフォーム:Windows
  3. Download容量:4.2MB
  4. ランタイム:
  5. 備考:

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441 名前:作者乙 ◆pp/LT/Otwo 投稿日:2008/04/07(月) 17:09:48 ID:WFmVdHyT
ついでにやり込みスレで出てた奴紹介

【タイトル】 MasterCombat
【ジャンル】 戦術シミュレーションゲーム (RTSになるのか?)
【URL】 ttp://www.geocities.jp/tacoyacco/
【プレイ時間】 4時間ぐらい
【備考/DL容量】 lzh4.24MB (別途音楽ファイルあり。無くても起動可)
【レジストリ】 なし
【コメント(感想)】
ロマサガ3のアレ。まだβ版らしい。
いっつもミカエルで始めて途中で挫折してたなぁとかまぁそんな事はどうでもよくて

陣形と戦術を予め選択して戦闘画面でそれを使いつつ兵をぶつかり合わせるって感じなんだけど
本家では物足り無かった人もこれなら満足か、ってボリューム
単列陣形で複列陣形用の戦術が使えなくなってるのは本家より自然でいいんだけど
兵がぶつかったときの吹き飛びが大きすぎて画面端のデッドゾーンが広いのはちょっと嫌だった。
448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/04/07(月) 20:16:57 ID:YoqHdOtn
>>441
いいねこれ
本編(でいいのか?)より陣形、作戦増えてて戦略の幅も増えてるような気がするし
ちょっとしたイベントとかもいい感じ
時間制限(1年?)はなくてもよかったかなぁと思うが・・・
まぁ何週もできるみたいだけど
449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/04/07(月) 20:23:06 ID:kX0IdarG
>>448
コンテストに応募する関係で1周1時間半以内を目指してるらしい
450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/04/07(月) 20:26:51 ID:YoqHdOtn
>>449
なるほど、そういうことかー
それじゃしょうがないかなぁ
451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/04/07(月) 21:39:45 ID:aK3rgihz
>>441
お、これたこやの人だったのか
普通にかなり面白いな、後はもうちょいやりこみ要素があれば言うことないんだが
452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/04/07(月) 22:09:00 ID:VxAgREVF
>>441
ダーッ!ってなってワーワーってなる感じが分かりやすくて俺にはいいかも。
464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/04/08(火) 05:04:36 ID:kV9OFLu0
ラスボスって何だ?
自軍に魔女が出てきて戦ったんだけど負けてエンディングになったんだが
471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/04/08(火) 11:37:28 ID:DEcEpLAu
>>464
領土の数をある程度抑えて、四魔貴族っぽい人たちと冥王の塔(こっちは必須じゃないかも)を占領すると
「深淵」
っていうのが出てくる。
473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/04/08(火) 12:48:50 ID:xQJlurAq
>>471
最初はそれがラスボスだったね
でもよくわからんけど一定数の領土が増えたらクリアできたときもあった
クリアデータだったからなんか違うのかも、今後のアップデートが楽しみだ・・・
474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/04/08(火) 12:51:14 ID:VXX+o5/I
>>473
1年で強制終了
475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/04/08(火) 13:20:52 ID:xQJlurAq
>>474
そうなのか サンクス
58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/06/11(水) 05:08:35 ID:nsOCYOWm
【タイトル】 MasterCombat
【ジャンル】 戦略シミュレーション
【URL】http://www.tohofuhai.com/
【プレイ時間】 1時間ほど
【コメント(感想)】
第1回豆腐コンテストで1位の作品。
戦略シミュレーションはほとんどやらない俺でもすぐ理解できるシステムだから楽しめた。
シンプルでストレスがない。陣形とか戦法とかが分かりやすいのがグッド。
「ロマンシングサガ3」のミニゲーム「マスコンバット」をインスパイアされてつくられて
ゲームだそうです。
65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/06/11(水) 17:36:04 ID:ObOVZ+TB
1周終えてみた
作者のHP掲示板だかに書いてあったように普通に進めてると1年で終わるっぽい
条件が整うと隠し陣地が出るみたいでそこ進めていけば真エンドとやらになるんじゃなかろうか
67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/06/11(水) 18:09:56 ID:JdHMOc9J
戦術術は一度の戦闘で二つ以上覚えても一つ目しか覚えないみたいね
69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/06/11(水) 19:37:26 ID:RM2vJn+N
1、2勢力以外を30秒で全滅させるパターンに気付いて
全領土制覇狙ってみたが期間が足りないのな
73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/06/11(水) 20:14:40 ID:shI1r3ev
戦場の風+疾風陣で押し込み勝ちできるな。
強敵揃いのラストもこれでいけた。
75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/06/11(水) 20:30:19 ID:gWi75FWf
一周目で真エンド見れたっぽい
あちこちネタが散りばめられててニヤニヤできますた(・∀・)
76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/06/11(水) 20:41:54 ID:cw8hWW66
やり込めるフリゲスレに出た時に一通りクリアしちまったからなぁ…
開始直後に分断作戦→地割れ→L4→背火→戦場の風でどんな敵にも勝てたけど
あれから追加された要素でもあるんだろうか
82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/06/11(水) 22:42:40 ID:RM2vJn+N
>>76
L4→L5(L4の効果のある内に)→分断作戦→火計

こっちの方がよくね?
113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/06/13(金) 00:47:44 ID:N7hsDNYX
MasterCombatは天の翼で戦場の風と統率回復弱強持って突撃すれば大体なんでも勝てるな
そこまでそろえるのが大変だけど
339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/06/07(日) 06:56:29 ID:0aiwIWn2
マスターコンバットの
「戦場の風+疾風陣で押し込み勝ちできるな。
強敵揃いのラストもこれでいけた。」
をしたが、速攻で死ぬぞ?
敵の方が能力上だし、相手も進むんだから全然うまくいかないぞ
350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/06/07(日) 11:39:34 ID:jq7QSGiv
マスコンはだいたい
相手の士気が十分下がるまで防御
→攻撃
→士気が減ってきたら防御
の繰り返し
391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/06/07(日) 23:23:05 ID:0aiwIWn2
>>350
知ってる、普通に闘ったら100%負けるゲームだぞ、これは
392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/06/07(日) 23:31:29 ID:0aiwIWn2
マスターコンバットの俺の闘い方だけど、何回やってもおとり作戦でおちつく
分断作戦とか情報操作は全然使わない、特に情報操作は手に入れるのがムズイ

序盤でおとり作戦が手に入れば即効で工業拡大→武器&防具強化で
おとり作戦で全軍後退→全軍前進→全軍防御で敵の生命力を半分ぐらいにまで減らせる
指揮官突撃があるなら、全軍防御をしばらくして発動でOk
後は全部突撃系統、統率回復系よりも突撃→防御の方がいいよ
慣れれば「全軍前進」「全軍防御」「全軍後退」「全軍休息」この4つだけで勝てる
398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/06/08(月) 00:42:38 ID:HrzY+EgK
マスコンで弱小で中硬を倒せた、なれれば結構楽だね
四天王はガチで苦労するけどね…
400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/06/08(月) 01:07:18 ID:HrzY+EgK
マスタコ一年目終わった、無駄に破壊したり同盟組んだりしてないんで
魔女を見つける前に終わった、一応四天王は全部倒した

戦術って買わないと駄目なのかよwww
408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/06/08(月) 07:49:06 ID:HrzY+EgK
マスターコンバットの門が難しすぎるぞwww
メンバーも数も戦略も全部最悪じゃねぇかwww

情報操作で全部押し切れとか、そんな滅茶苦茶じゃないよね…
409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/06/08(月) 08:42:04 ID:HrzY+EgK
一通りね…ちゃんと書き込まれてるのね…オレのレスって…
慣れれば弱小や最低でも中堅でも普通に勝てるね
おとり作戦で生命力を削りまくって、延長して0にすれば後進と前進するから楽すぎる
数や術が多くても基本的には回数制限があるから勝てるね

戦術も初期で最低や弱小でも、もぅ中堅に勝てるようになってきた、俺の初期の闘い方
基本的には前衛の防御力が上がる奴で、中盤まで普通に進める
敵の生命力とモラルを下げながら突き進んでいく普通の闘い方を貫く
初めに前進して、中ぐらいで防御して、敵が下がったら休憩、余裕があるなら前進
このときに、進みすぎる、だいたい半分の半分の一番左にいくと
敵はモラル関係なしに前進しかしないから、陣形や数や戦術で絶望的に負けてるこちらは負ける
相手が前進するのをモラルと数で挑めば、モラルの方が先にへらされるので注意
モラルが無い状態で闘えば相手にダメージが蓄積していようが、数で普通に負ける
突撃したときにそのまま後進して、たどり着いたら防御
近すぎた場合にゲージが3割以上ならガード、以下なら全軍突撃した後直後にガード
そうやって敵の生命力とモラルを削った後に、後衛してくればば攻めるか休憩し、前進してくれば防御
モラルと生命力が無くなればもぅチャンスだけど、責めたら負けるので注意
最後に攻めるときに、上記のように攻めすぎると敵が全身しかし無くなりモラルで有利でも数で負けることになる
突撃があれば、モラル回復で一気に押し込めるけど、突撃使った場合はモラルは9割ぐらいまで回復して攻め込んでね
特殊後進や特殊交代は何回か使ってれば無くなる、
下段攻撃はモラル消費小&強攻撃だけど、下のモラルが0になるのでそのまま攻撃
冥界の城とか死ぬ、速攻後進ないと死ぬ

それと何か間違ってそう、後ろにすすむのを後進って決めてるけど間違ってたらスマン
410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/06/08(月) 10:28:20 ID:EJ6aVpAW
>>409
徹夜明けは頭が働かないんだから次からきちんと寝た後に考えをまとめて書き込むといいよ。
427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/06/08(月) 21:12:00 ID:HrzY+EgK
>>410
いや、素でこれだからねぇ…あんま日本語書くの下手なんだよ
敵が攻撃したら防御、後退か休憩したらこちらも休憩
とりあえず全軍突撃の後にゲージに余裕あったら防御、距離があったら後退
防御と休憩と前進を繰り返し、相手を追い詰め画面はしになったら敵は前進しかしてこない
ゲージを9割ぐらいにまでもち、そのまま前進で最低国力でも中堅には勝てる

交代を繰り返す敵はしばらくしてれば全軍突撃を使うから、防御した後相手は後退するから
そのまま攻め込み休憩を多用しながら、画面端まで追い詰める

門の敵はしばらくすればゲージがカラで突撃してくるのは分かったが、それでも勝てんな…
428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/06/08(月) 21:17:27 ID:HrzY+EgK
相手が突撃した後に、こちらも全体以外の突撃を使い即座に防御、これで相手の猛攻は持つ
マスコンで連戦する相手やアイテムが手に入る相手とは絶対に倒した方がいいけど
誰がアイテムをもってるとか連戦とか訳分からんな

それと、工業で武器と防具レベルアップできたり、アイテムで能力がアップするようだけど
あれって兵士全体にも効果はあるのか?
つーか、戦士や忍者は固定的に数は増やせないの?
一応戦士や忍者を同盟で600人ぐらいは増やせるがあんな追加程度じゃねぇ…
次の戦闘で一時的に参加するたびに5万とか高すぎるし…

それにしてもドラゴンは、戦場の風で画面端で追い詰めれば簡単に倒せるな
つーか、あれみて思ったが、ドラゴンってHPいくらあるんだよ…
429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/06/08(月) 21:29:19 ID:HrzY+EgK
マスターコンバットの初ターン、なれればこんなもん
工業多額三回→武器&防具強化→ボロンカ同盟→ローブルグ撃破

ローブルグはわけの分からんときに突撃や後退防御したままそのまま後ろに下がることがあるんで
後退防御したときは休憩して全快したら攻め込んで、後退防御で後ろまで下がりきったら
防御してれば上と下の敵が跳ね返った敵が後ろに下がる
敵は中央突破なんで、文字通り防壁では中央突破され易いけど、数勝負で勝てばいいよ
448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/06/08(月) 23:20:30 ID:en24nvc9
マスコン
おとり→穴掘り→火攻めで敵の前列5~8割殺せて中盤楽勝だな
449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/06/09(火) 00:26:08 ID:MWHEO2gG
>>448
おとり→火攻めは分かるが、穴掘りって実際どういう効果があるか分からん

それと、陣形や戦術を覚えたり忘れたり、そこらへんの法則が分からないな…
452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/06/09(火) 01:12:54 ID:P3la2LaL
穴掘りは落とし穴掘って
上を通過しようとした敵をしばらく移動不可&無防備(たぶん)
前進してくる敵を火攻めにするより穴に嵌ってるやつを火攻めにしたほうががっつり効く気がする
453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/06/09(火) 01:52:52 ID:MWHEO2gG
>>452
試してみたけど、結構難しいね
457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/06/09(火) 05:43:16 ID:MWHEO2gG
マスタコやっとクリアした…
「落とし穴→おとり攻撃→火計」強すぎるね、動けないてきには
火計は1フレームに1ダメージだからやばいな…
一周目じゃ陣形を全部集めるのは無理みたいだね
何だよ、あの緊張感の無いエンディングは…
間違ってラスボス直前のセーブデータを消しちまったよ…
実は陣形が全部集まってるのか全然分からん、確認してないからね…
多分全部集まってると思う、左側は全部埋めたし、天の翼や横陣形も手に入れたし…

間違って、別のスレに書き込んでしまったな…
クリアデータみたけど、全軍退却の上と下がないけど、この二つは何だろう
一周目で陣形をコンプリートするとなると、全部見て覚える必要があるから
闘わなくていい敵はどこだろうか…
458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/06/09(火) 05:50:10 ID:MWHEO2gG
ドルーラ敗北エンドって何なんだろう、ドルーラで誰だ?
それと龍鱗アイテム使わなかったな、割と勝てるもんだよ
459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/06/09(火) 05:53:01 ID:MWHEO2gG
>>457
色々言葉おかしかった、陣形は全部集まったみたい…たい
460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/06/09(火) 07:45:29 ID:MWHEO2gG
一人暴走スレすまんね、ちなみにマスタコね
インスパイア元を見れば参考になるかな~と思ったら全然ならない、俺はガチでヘタクソだな…
分断作戦→L3→突撃→速攻、こんな簡単にできるものなのか?
467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/06/09(火) 22:54:15 ID:MWHEO2gG
荒らしのように見えてすまないが、
速攻退却と水際作戦、どうすれば覚えるんだ?
468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/06/09(火) 23:19:26 ID:MWHEO2gG
>>467
ちなみにマスコンね…本気でタイトル付けるの忘れてた…
すまんね、荒らしじゃなくて多少自慢とかはしたいかもしれんが、そういうのじゃないんだ…

もぅ3週目ぐらいしてるけど、序盤から戦術変えるのは実は意味が無い
序盤の金でギリギリで工業を充実まで上げれるが、一個潰してからがいい
基本的に最小や弱小は後で仲間にするか、鬼は復活、森は魔女になるので無視
ボロンカと同盟を組む→ローブルグを潰す→
プドニかバダカを潰す→工業を「多額→多額→多額→普通→小額」で充実にする
97万があれば工業を充実にまでできるが同盟のための金が払えなくなるので注意

ローブルグは中央突破なんで外側が以上に薄いのを利用すればいい、ちなみに防壁じゃないと無理
敵が全員戦士でも防御と休息と前進、そして突撃つぶしの基本さえ守ってれば余裕で勝てる
中央辺りまで進み防御、後退防御のときに休息して前回まで貯めて押し込む
全軍突撃してきたらこちらも全軍突撃したあと、防御で相手のモラルが切れるのを待つ
また敵が後退防御するんで休息して押し込む、外側が一番後ろまでさがったら防御
あとは跳ね返りで敵が自滅していくので、そのまま突き進み突破でモラルを回復しながら
相手がそのまま進んで、モラルが空なら外側は普通に突破できるので何回も試してみよう

基本的に交代する相手は上翼攻撃か下翼攻撃で指揮官潰せば楽、交代移動中に進みすぎて相手が交代できない状態だと
相手前進攻撃しながらモラルを回復するバグ技に遭遇するのでやってはいけない
交代戦術は速攻交代と前衛前進系統がいるので、工業レベルを極限にあげるジリ貧だと中盤まで出来ないので注意
交代戦術で手段が無い場合は突撃で前衛と後衛がくっつくまで待つ、指揮官突撃を持つ相手はおとり作戦で潰すとか

武器や防具強化しても上がるの指揮官だけなのか?強化せんでも割とサクサクするめるしなぁ…
470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/06/09(火) 23:32:00 ID:MWHEO2gG
>>468
追加、本気で荒らしのように見えてすまないね…
一つ潰すたびに5万もらえので、そのわずかな金も利用しないとギリギリまでならないね
民衆が最高のときだけに工業をレベル上げ、税金徴収する

小鬼とスライム時の東の森を除けば領土は28あって、時間ギリギリで深淵をクリアするとなると
同盟を組む相手は4つに絞られる
同盟を組める最低は3つ、弱小は3つだから、この中で4つ同盟くめばいいということ
序盤に二つ潰して、後の弱小と最低は同盟でいいかもしれない
もしかしたら、ここしか使ってこない戦術とかあるかもしれない
それより、水際作戦って誰が使うんだ?
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