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データ
- 分類:ギャルゲ
- プラットフォーム:Windows
- Download容量:11.2MB
- ランタイム:
- 備考:吉里吉里
- 494 名前:とりっち 投稿日:2008/12/18(木) 19:25:38 ID:r7nnBpIR
- 紫陽花しようか!
ってゲームの神経衰弱が勝てない... - 497 名前:とりっち 投稿日:2008/12/19(金) 12:45:57 ID:T673k3yR
- ttp://www.eonet.ne.jp/~shime/
ここのゲーム。
ジャンルはギャルゲ
扱ってる主題は「弁証法」
自分には弁証法の説明が無理だから作中から
「長方形である」「円である」
この二つは矛盾するが、「円柱」とると二つを含む事が可能
更に対象が「二次元から三次元に高い次元に変わる」
長方形同士、円同士ではこの変化は生まれない。
これを止揚という。
「痴愚」「知識」対照的な二人の女神が攻略対象
で、神経衰弱ってのは、
全ての知識を持って居て、ほぼ全ての未来が予想できてしまう
それ故絶対の絶望に落ち込んでるんだけど、
ゲームで負かす事で、予想外の未来が現れる可能性を見せる
って流れ
・勝負は3戦で2勝した方が勝ち
・勝負方法はトランプで、「神経衰弱」「ババ抜き」「ポーカー」の3つ
・3回だけ「痴愚の女神」から力を授かって
「知識の女神」にも分からないように出来る
・ゲーム方法は交互に取り合うのでは無く、
52枚のカードをどちらがより少ない手数で取れるか。
時間制限は無いから、最悪メモしながらでも出来る
...出来るんだけどメモしながらでも勝てないと言う...
ババ抜きは簡単に勝てるんだけど、こっちは厳しい
ちなみに女神は心の中も分かる... - 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/19(金) 14:27:00 ID:g+aGUU9I
- >>497
ありがとう
何だかテーマが面白そうだったので序盤のさわりをやってみた
何気にシステム周り凝ってるな、(縦書き形式、ヘルプとか)
やっぱ吉里吉里が自由度高いからこそできることなのかな、あんまり詳しくは知らんけど
容量も10MBと場所をとらないのは個人的に高ポイント
つーかこのゲームの話題がここで既出だったらスマソ - 506 名前:とりっち 投稿日:2008/12/19(金) 14:43:01 ID:lNHwvWIF
- いや、さっきの書き込みがこのスレで最初
クリアしてから詳しい事書こうと思ってたんだけど、
クリア出来てなかったから...
「痴愚の女神」とスペシャルエンドは見れてたんだけどね
充分な良作だから、説明無しでも後悔させないと思ってたしね - 518 名前:とりっち 投稿日:2008/12/19(金) 23:15:49 ID:C5/s4eV0
- 【タイトル】紫陽花しようか!
【URL】ttp://www.eonet.ne.jp/~shime/
【 ジャンル】恋愛
【プレイ時間】2時間以上
【物語】痴愚神の目に止まった主人公を知識神が神の地へ連れて来る
痴愚という悲しいものに司ったため、自分の運命に絶望している
この女神を救って欲しいと知識神に頼まれ、
更には言葉を話すと死ぬと言う制約まで課せられ
【ゲーム形態】
12月1日から24日までの1ヶ月弱の間に
一日一度、痴愚神の痴愚礼讃を聞き、
内容が痴愚神の存在を肯定するなら頷き否定するなら首を振り、
数値「愛」を規定値以上にもって行けばクリア。
ただし、数値「希望」が0を下回るとゲームオーバー
特定イベントで大量に愛の数値を獲得できる「信仰」の数値を加えて
3つの数値を変動させて攻略する
痴愚礼讃とは自画自賛の事らしい
「世の賢人というご連中は、自画自賛する人間のことを、やれ大阿呆だの、やれ無礼千万などと咎めていますが、問題にはいたしますまい。
阿呆フウテンかもしれませんが、それこそこの私のはまり役。痴愚神にとって、みずから自分の栄光を称えるラッパを高々と鳴らし、
我と我が身を唄うことくらいぴったりすることが、他にあるでしょうか。
私以上に私のありのままの姿を描ける者が他にいるでしょうか。
私以上に私を知っているものはだれもおりますまい。」
本来はこんなのらしい
作中の痴愚神は痴愚神である事に絶望していて
痴愚礼讃も自画自賛というより自嘲という感じ
それを聞いてあげて頷いたり首を振って痴愚神自身に痴愚神である自分を認めさせる事を目指す
二人の女神の造詣、心理描写は正直いまいち
ギャルゲによく居るキャラ以上の印象は持てなかった
ただし、番外編(?)のクリスマスイブのカップルの女の子の方の心理描写は凄まじく上手い
これは一見の価値あり - 521 名前:とりっち 投稿日:2008/12/19(金) 23:47:02 ID:v3xunlRM
- 痴愚礼讃は理性的に生きる事の堅苦しさを非難し
感情に正直に生きる事の心地よさを謳っている
一日の痴愚礼讃に付き一度主人公に問いかけて来る
「恋の女神は相手の性質を見抜く能力を人に与えるか?」
「最良の食事とは素晴らしい料理が食卓に並ぶ事か?」
これらにどう応えるかで数値が変わる
痴愚神とはどういう存在か理解すれば、
「愛」の数値を上げる反応は容易に分かるようになるし、
賢い故、愚か故の逸話はどれも面白みのある話ばかり
題材の弁証法を始め、ガンや遺伝子病の告知、神話などなど
たくさんの情報が詰められていて、かなりお得(?)
扱われる題材を作り手がちゃんと自分の物にしていて
難解な題材も難解で無く分かり易く受け取れる
この点が最大の良い所だと思う
扱われる題材はノベル屈指の難解さだろうに、
中~低難度のギャルゲに仕上がってる。 - 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/21(日) 21:21:21 ID:PtVMn+mt
- >>518
知識の神ルートが面白かった、心を読まれながらの会話とか新感覚で笑えた、
でも攻略みないと自力で行きにくいルート多くて不親切だな - 546 名前:とりっち 投稿日:2008/12/22(月) 16:39:42 ID:e1FV3qxi
- 自分も知識の神ルートが一番好き
行きにくいルートなんか有ったっけ?
コンプ目的でプレイすれば、だいたい何処が分岐点か分かるから
難しくなかったと思ったけど
逆に、攻略自体が一発じゃ難しいから、
クリアする頃にはそのルートコンプしてた
スペシャルなんか、知識の女神の攻略があんまり難しいから
気分転換でクリアしたような感じだったし
一番悔しかったのは、知識の神ルートのイベント不足
ゲームで2度勝って(あの難しい神経衰弱を勝って)後はエンドだけって時に
もう一つのイベントが足らずラストを迎えてしまう。
自分はコレを2度やった。
21日が日曜イベントで自由に動けないのを忘れてて
どうしても足りない!って感じで最初から...
か、勝ったのに...勝ったのに!!
結構希望不足でゲームオーバーになるし、
知識の神ルートは結構難しかった - 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/23(水) 22:30:12 ID:+vEd0AVQ
- 紫陽花しようかやってみたけど雰囲気とサウンドは良かった
キャラの絵柄もいいんだがいまいち感情移入できない
クリアしたあと頭良くなった気したよ - 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/09/23(水) 23:21:20 ID:/HaQN6Mt
- 紫陽花はメッセージレイヤの使い方が好き
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